ForFUN/Study2009/06/29 06:42

:: 반어법을 사용한 네이밍 센스! 혹은 구어로 "믿어지지 않을 정도로 아름답다"는 뜻이려나?

:: EPIC Games
   http://www.epicgames.com/
:: Unreal Technology
   http://www.unrealtechnology.com/
:: Unreal Developer Network
   http://apacudn.epicgames.com/

EPIC Games는 미국 메릴랜드 주 중부 도시인 락빌에서 팀 스위니(Tim Sweeney)에 의해서 1991년 Potomac Computer Systems로 시작했었다네요. 같은 해에 지금과 비슷한 EPIC MegaGames, Inc.로 이름을 바꾸고, 게임을 개발 및 출판했다고 합니다. 탑 히트작으로는 Epic Pinball, Jazz Jackrabbit, One Must Fall 2097, Jill of the Jungle 등의 게임이 있다고 합니다.

:: EPIC MegaGames, Inc. 히트작들. [※자료 출처: Moby Games]

1998년 Unreal Games의 다양한 시리즈로 확장시킨, 1인칭 3D 슈팅게임인 Unreal을 릴리즈합니다.  이때, Unreal Engine을 다른 게임 게발자들이 사용할 수 있도록 라이센싱하기 시작했다고 하네요. 1999년에 회사명을 지금의 EPIC Games, Inc. 로 개명하고, 회사를 이전했답니다.(Cary, North Carolina.) 2006년에 Gears of War와 Unreal Tournament3를 릴리즈, 대히트를 치면서 지나가는 멍멍이도 알게 되었다는 말씀..oㅁO.

Unreal Engine은 실제로 1994년부터 개발을 시작해서 1998년 1세대, 2000년도에 2세대, 2006년에 혜성같은 대작들과 함께 3세대가 나왔지요. 2012년까지 UE3 (Unreal Editor 3) 버젼 업 패치가 이루어진다고 합니다. 안전성과 다양한 플랫폼 제공으로 비싼 가격에도 불구하고 많은 개발사에서 사용하고 있다고 하지요. 물론, 세계적인 흐름에 우리나라도 예외일 수 없습니다. 디자이너들이여~ U Must Be 열공...!! -ㅁ-+


    :: Unreal Engine 3 - New UE3 features at GDC 2009

:: UT3 보너스 팩과 패치 5를 설치하면- 3809 버젼의 UE3를 만나볼 수 있다.

PC버젼 Unreal Engine 3의 Editor는 Epic Games Title인 Unreal Tournament 3와 Gears of War에 User Mod(modification) Tool 개념으로 제공하고 있습니다. 아쉽게도, CryEngine 2 같은 경우와는 다른게 Sofeware Development Kit 라던가, Mod tool을 따로 다운로드해서 사용해 볼 수는 없습니다. 때문에 공부하게에 참 뭐 같지요. -ㅁ-+

Polycount 등과 같은 외국 커뮤니티 사이트에서는 진작에 Technical 포럼이 열려서 활발한 커뮤니티가 이루워지고 있습니다. 물론, UT3와 GOW 모드 포럼이 있기 때문에 관련 공부를 하는 것에도 많은 도움이 되고 있지요. 한가지 아쉬운 것은 국내 커뮤니티가 많이 미흡하다는 점입니다. 이번에 Epic Games가 국내에 지사를 설치된 이상, 비즈니스 말고, 이런 커뮤니티에 대한 지원도 활발해 졌으면 하는 바램이 살짝 들기도 하네요.

:: Unreal Engine 3 - Master Thread ( Polycount )
   http://boards.polycount.net/showthread.php?t=60301
:: Epic Games Forums
   http://forums.epicgames.com/

저는 Mod를 목적으로 공부하는 것이 아니기 때문에 Kismet, Matinee부분은 발만 담구고 잠깐 삭히고(?) 있습니다. 솔직히, 저와 같이 독학하시는 분들도- Unreal Editor3 자체가 3D 툴들과 매우 흡사하기 때문에 기분적인 인터페이스를 숙지하는데는 오랜 시간이 걸리지 않을 듯 싶네요.  Material, Particles Editor 그리고, Level 관련한 기능들을 집중적으로 연구해 본다면- 작품 활동 뿐만 아니라, 포트폴리오에 많은 도움이 될듯 싶습니다. 

밑에 링크 되어 있는 UDN 사이트에 가시면, Online User Guide가 있습니다. 이미지와 친절한 설명, Epic 아티스트들이 직접 설명하는 Tutorial 부분도 있으니 참고하세요. 그리고 국내 초록아저씨 카페를 보시면, 시즈님이 만드신 포럼이 있습니다. 카페가 스프링노트 쪽으로 이전을 했지만, 두곳 모두 운영되고 있어요. 그곳에는 완벽하지는 않지만, 한글버젼 유저가이드가 있습니다.


UT3 버젼과 GOW 버젼의 Unreal Editor 3 동영상 강좌도 찾아 봤습니다. UT3 버젼은 3D Buzz, Inc.라는 온라인 강좌 사이트에서 유료로 진행 중이 더군요. GOW 버젼은 veoh™을 통해서 현재 18개까지 진행된 강좌가 있습니다. 사실상 두 에디터 자체는 별 차이는 없습니다. 다만, 플레이 화면이 FPS이냐? TPS이냐? 차이지~ 'ㅁ';

:: Unreal Engine UT3 Mod Tutorials by 3DBuzz, Inc.
   http://www.3DBuzz.com/
:: Unreal Engine GOW Mod Tutorials ( veoh™ :: 무료 oaO)b
   http://www.veoh.com/collection/HouseofUnreal/watch/v3378005eMBr65b9#http%3A%2F%2Fwww.veoh.com%2Fgroup%2FHouseofUnreal%3Fajax%3Dtrue

서로 도와가면서 공부하실 분들 언제나 환영입니다. 열공들 하시어서 시대에 뒤쳐지는 못난 사람이 되지 마시길 바랍니닷! 열심히 공부해서 저 좀 가르쳐 주세요.. -ㅁ-+
20sBARQUE™
 
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