참 아이러니하게도 시각디자인를 다니면서, 그것도 학년이 올라갈 수록 그림을 그리게 되는 경우가 참 적었던 기억이 납니다. 몸에 습관적으로 암기시킨 기억들 덕분에 "그래도 미대생" 정도의 인정을 받기는 했지만, 모든게 디지털로 이뤄지는 통해 실제로 손에 펜 잡는 횟수가 고작 숟가락 드는 횟수 밖에 되지 않았던 것 같습니다.
그럼에도 불구하고, 학창시절 존경하는 주임 교수 한분께서 항상 "이미지에 대한 기본기"을 강조하셨습니다. 물론, 당시에는 빛과 색감에 대한 이해를 게을리하지 말라는 뜻에서 말씀하셨겠지만, 지금 생각해보면 조금 다른 견해를 더하여 생각해 볼 수 있을 것 같습니다.
재질의 표현에 부담감을 충분히 히해하고 있는 고마운 책!
CG에서 말하는 "이미지에 대한 기본기"는 빛의 반사로 이루워지는 색감, 표면의 상태, 투명도와 투과성, 빛의 흡수성 등 그 흐름에 대한 이해에서 나아가 각각 물리적 특성과 느낌까지 고려해서 표현해 내는 것을 말합니다. 때문에 그 기본기라는 것을 표현하는 것에 다양한 물리적인 이해가 필요하게 되고, 역시 큰 부담감으로 다가오게 됩니다.
저자는 그 부담감에 대하여 너무도 잘 알고 있었습니다. 빛과 재질에 대한 물리적인 요소를 집어 주면서 재질 표현에 기본기를 잡아 주었고, 재질이 만들어지는 과정과 방법을 설명하고 있습니다. 다음으로 실무에서 주로 사용되는 Mental Ray와 Vray의 재질 관련 세부설정 옵션을 깊이있게 설명함과 동시에 쉽게 찾아 볼수 있게 사전식으로 예제들을 구성해서 보여 줍니다. 마지막으로 실무에서 재질을 다루는 프로세서를 튜토리얼 형식으로 꾸며서 독자의 가려운 구석을 빈틈없이 긁어 줍니다.
장면하나도 놓치지 않는 친절한 설명은 개인 교습을 받는 기분!
초보자에게는 자신감을 실무자에게는 기본기에 대한 확신을 준다!
깔끔한 정돈으로 가독성이 높고, 쉬운 예제로 반복 학습이 쉽다!
분명히 전문 서적입니다. 하지만 알고자하는 호기심과 함께 책을 만난다면, 마치 재미난 소설을 만난 것 처럼 신명나게 읽어낼 수 있습니다. 유저가 부딪힐 수 있는 장면 하나, 글귀 하나 까지도 놓치지 않고, 설명해 주고 있어 친절함까지 느껴집니다. 이런 친절함을 외곡된 시선으로 바라보게 되면, "페이지 낭비" 혹은 "지나친 반복"이라는 누명을 쓰게 될까? 노파심이 들기도 하지만, 필자의 경우에는 만족스러웠습니다.
기본기에 충실한 책입니다. 화려하고 복잡한 설정은 배제하고, 딱 기본 설정에 대해서 설명하고 있습니다. 때문에 강한 전문성을 느껴지지 않을 수 있습니다. 하지만, 옵션 하나를 설명하기 위해 다양한 수치에 대한 결과를 베어레이션 해서 보여주는 등, 기본기 하나만으로 그 역할을 100% 이상 한 책이라고 생각합니다.
솔직히 편집을 말하는 것 자체가 참 부끄러운 일이긴 합니다만, 확실히 컴퓨터 전문서적들의 그것은 안구의 습기가 찰 정도로 안쓰럽니다. 다행히 정돈된 책 모양새가 읽을 때나, 나중에 찾아 볼때나 여러가지로 편할 것 같다는 생각이 들었습니다. 다만, 이미지를 정리하면서 수치 등이 가독하기 쉽지가 않았고, 무엇보다 뒤쪽으로 갈수록 오타와 이미지의 잘못된 표기 등의 횟수가 늘어났습니다. 옥에 티는 언제 봐도 안쓰럽지만, 아마도 정리하신 분께서 바쁜 일정으로 여러번 졸았지 싶네요.
재질만을 주제로 설명해 준 책도 희소한 가운데, 정말 마음에 쏙드는 책이 나와줘서 참 좋았습니다. 자신이 기본기가 부족하다고 생각되는 분, 혹은 처음 접하시는 분들 꼭 보셔요. 500 Page도 참 짧게 느껴 느껴지며, 가격 32000원도 참 저렴하게 생각되는 책. 강추입니다.
20sBARQUE™
'ForFUN > Study' 카테고리의 다른 글
| 3D 조명 기법의 모든 것 :: 3Ds Max Lighting. (0) | 2010/03/04 |
|---|---|
| 3ds Max 재질 : Material (2) | 2010/01/28 |
| Game Character Design Master (5) | 2010/01/21 |
| Final Fantasy XIII의 세계 육박?! + CG 제장현장 잠입. (4) | 2010/01/14 |
| Epic UDK의 릴리즈! 이제는 Unreal Engine이 공짜?! (2) | 2009/11/10 |


